《光明记忆》作为最为人津津乐道的国产3A大作之一,起初仅由一人独立开发,从游戏刚问世时又受到不少关注,美型的女主角加上强大的视觉效果,在第一人称射击以及砍杀动作之中有着很爽快的枪战打斗体验。
虽然光明记忆曾经被爆出素材盗用的争议,但不可否认本作的画面表现以及技术性都值得受到肯定,尤其是现在正式推出的《光明记忆:无限》,成熟度又比起2019年时还在测试阶段的《光明记忆:第一章》高上不少。这次,我们就来聊聊这款好评如潮的国产3A大作。
这款作品的女主角是隶属超自然科学研究组织的成员,负责对抗恐怖组织,但过程中又穿插了古墓式的奇幻元素,让玩家们对抗古代的士兵。游戏的故事剧情并不是光明记忆的卖点,反正就是给个理由让玩家们可以不断杀敌打怪,且节奏明快可以很顺畅又无冷场地一路打到最后。
而绑着马尾的女主角舒雅则有着出色的外表及身材,较像是动漫角色走进写实的世界。显然游戏进行时几乎都是第一人称画面没办法看到女主角,但游戏也穿插不少即时演算的动画会让镜头变成第三人称。
主打着快节奏以及令人热血沸腾的开枪射击杀敌的光明记忆,在容易上手的FPS环境之中,确实是玩起来挺过瘾,操作感以及打击感都很优秀,流畅度很让人满意。血腥暴力及断肢分尸的效果也毫不含糊。
击杀敌人后有慢动作效果或是处决技动画也挺酷炫。游戏画面的影像风格类似末孤岛危机那种偏灰暗冰冷色调且十分科幻的感受,金属及装甲反光都闪闪发亮,每个物体都富有重量感,加上光影带来显着的立体感。
在有些美式的第一人称射击环境中,场景又具备着浓厚的中国风古色古香氛围,搭配漂亮的大自然景象,花草树木摇曳,闪电打雷下着细雨,让游戏的临场感十足。 光明记忆的玩法是很传统的单线式闯关,地图场景并不是很大,基本上是不会迷路,但也没什么探索性可言。
不过作者很勇于在这种简单的玩法中尝试各式各样的元素,比方说能够沿着墙壁跑酷。也有牵引钩绳能飞来飞去,更有潜行暗杀及驾车追逐战。并可收集玉玺来学习、强化技能。
除了手持冲锋枪、散弹枪、手枪、狙击枪的枪战以外,光明记忆更大的卖点就是融入了第一人称式的砍杀,可以用武士刀使出各式技能,将敌人挑空后再进行追加打击,或是使用动力装甲的能力来震飞敌人,剑气纵横的打斗美学,在第一人称射击游戏当中的运用较新奇有趣。
总的来说关卡长度很短的《光明记忆:无限》,可以说是优缺点都很明确的一款视觉系游戏,整体就像是虚幻5引擎的技术展示作品,内容较乏善可陈或许会让不少重注游戏性的玩家感到失望。但火爆的枪战配上砍杀,还有次世代的精美画面,让我在这个目前十分让人悲观的国产3A领域,可以说是看到了希望。