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《三国志·战棋版》跨服远征关键详解,这个模式该怎么玩?

100次浏览     发布时间:2024-11-14 15:00:09    

#三国志战棋版##千里走单骑#

哈喽大家好啊,四赛季第一批服务器今晚将迎来第一次正式的“跨服远征”,这个模式该怎么打,奖励有哪些,如果没时间能够参加吗?随风参加过之前的“跨服远征”,今天就来给大家说一下应该怎么玩。


跨服远征关键点

1.地图详解

跨服远征的地图是一个比较小的城池沙盘,双方会出生在两边对称的军营中,地图中心是太守府,每分钟可以积累30点积分。

围绕着太守府的四周,各有两个都尉府和郡丞府,每分钟可以积20点积分。

地图左边是一个医馆,可以使阵亡率降低4点。

地图右边是一个乐坊,能提高6点士气。

以上就是这个地图需要争夺的点,一般中间一条线的五个建筑争夺最为激烈,如果是势均力敌的话决战点基本在这条线上,相对来说最左和最右两个建筑在持久战中更为有用。

2.单挑擂台

单挑擂台位于太守府旁边,一共有三个。

这个擂台在测试中是个陷阱,据说上去了之后30分钟内不能下来,上次我们盟派了几个满红上去打擂台,然后敌方直接不去两个队伍特别多的擂台,又下不去,傻眼了。

最后擂台是赢了,但是只是将积分倍率提升到1.2倍,但因为当时正面战场被碾压,0X1.2=0,这个擂台的收益完全没有用,所以正式开战要注意好敌方动向再考虑上不上擂台,一般来说擂台只要不全输,影响都不大。


3.战斗相关

大世界不满兵,进到跨服远征中直接会满兵,但是白旗状态不能进入。

每战败或撤退一次会得到一层负伤debuff,兵力上限降低10%,上限四层,每层的持续时间是1小时(从你战败那一刻开始算,每一层负伤debuff都是独立计算的,比如你8点10分和20分各战败一次,那么你在9点10分和9点20分各会消去一层负伤debuff)

这个负伤debuff的设计让战斗滚雪球变得很厉害,一般队伍战败个两三次就会在一小时内完全失去战斗力。

初始士气为94,阵亡率为20%,战功获取只有50%,但这个模式完全不消耗资源。占领了医馆和乐坊,能使士气提升到100,阵亡率降低到16%,所以说这两个建筑很重要。


奖励

1.单场胜负奖励

胜方能获得紫色锻造宝箱X1+紫色绸缎X1+五牲脂X10,败方也能获得蓝色锻造宝箱X3+蓝色绸缎X3+五牲脂X5。


2.战功排名奖励

前80名胜利都有五牲脂+装备材料盒子,前55名还有图纸赠送,81-100名只有五牲脂,一般来说至少挤进前80名拿到装备盒子。


3.同盟胜场排名奖励

赛季结算的同盟胜场排名奖励,一般的盟基本都是21~999这个档次的了,而且再往前的奖励也没有多好,这个不用太努力去争取更好的排名,随便打打就行。


平民自动档玩法

1.尽量出多几队

因为即使大世界没满兵,进去远征也是满兵,而且不消耗资源,能出多几队就几队,就征几个兵都行。

2.绕后(比较有空才这样做)

地图里面移动只需要两点体力,最好是操作一下,避开正面敌军主力部队,去找后面铺路的部队打,一般会比较弱,可能还有拆迁。

3.两段式打战功

一般来说打个一两队就会战败,能打完跑回去征兵最好,如果没有时间操作,那么就在八点往人群把你队伍送一波,然后拉预备兵再送一波;然后九点半左右负伤buff消失了,再往人群冲一波,然后拉预备兵再送一波,这是没时间混战功比较好的方法

有时间的尽量绕后,打完能跑就回去拉预备,一般来说预备都是够的,除非你一直赢,这种情况将预备给你表现最强的两三个队伍比较好。